Qu’est qu’un ARusecamp?

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Un ARusecamp est un BarCamp dédié aux usages de la réalité augmentée. Nous nous sommes librement inspirés des ARdevcamp développés en Amérique du nord depuis quelques années, et plutôt orientés vers le développement d’applications.


See on www.arusecamp.org

Google obtient un brevet pour ses lunettes à réalité augmentée

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Les fameuses lunettes de Google sont désormais protégées par un brevet. L’USPTO a en effet validé mardi la demande de la firme de Mountain View.


See on www.numerama.com

Le prochain RA’péro c’est jeudi et en ligne !

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Nous continuons notre série de RA’péro pour discuter des avancées de la réalités augmentée.
Via www.augmented-reality.fr

Jouez à comprendre la lumière avec Light’n'Gadgets

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Voici un projet que nous avons eu le plaisir de découvrir au cours de Laval Virtual 2011.
Via www.augmented-reality.fr

5 idées pour intégrer la réalité augmentée à votre marketing

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Pour sortir de l’ordinaire, les marques misent de plus en plus sur le marketing expérientiel et sur les nouvelles technologies. Aussi, depuis quelque temps, elles s’essaient à la réalité augmentée qui permet un mélange de réel et de virtuel.
Via trends.levif.be

Des lentilles de contact pour contrôler la glycémie.

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  Microsoft Research Connections et l’Université de Washington travaillent sur une lentille de contact permettant le contrôle de la glycémie…
Via www.augmented-reality.fr

KDDI et Total Immersion lancent SATCH, un SDK de réalité augmentée pour applications mobiles

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kddi total immersion lancent satch sdk realite augmentee applications mobiles…
Via www.itrmobiles.com

Collaboration européenne autour de la réalité augmentée

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Les sociétés Métaio, STMicroelectronics et ST-Ericsson collaborent au sein d’un projet de recherche européen, nommé Venturi, centré sur le développement de systèmes et d’applications de réalité augmentée.
Via www.electroniques.biz

Un nouveau concept Samsung: une tablette pliable

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On connaissait déjà le smartphone pliable (notamment le Kinetic Device de Nokia) qui devrait apparaître l’année prochaine, maintenant c’est au tour de la tablette du coréen de se plier à
la règle.
Via www.maxisciences.com

«Le but de la réalité virtuelle est de repré-senter la réalité à des fins applicatives» – Le Journal du Pays Basque

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Le virtuel est un adjectif qui la plupart du temps est associé à ce qui se déroule dans un ordinateur ou sur Internet, en d’autres termes dans un monde “numérique”, en opposition au monde “physique”. Cependant, depuis l’avènement des microprocesseurs rapides et des cartes graphiques musclées, le concept de réalité virtuelle et de réalité augmentée a fait son apparition. Nous avons donc demandé à Jean-Marc Cieutat, Enseignant-chercheur (Estia Recherche) et docteur en informatique de l’université de Bordeaux I, de nous éclairer sur ces termes antinomiques.
Via www.lejpb.com

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